30.4.09

Show day - Flash Animado - Mundo Canibal

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Publico alvo
Animadores, designers, webdesigners, públicitários e fãs de animações.
Conteúdo programático
- Introdução e princípios básicos da animação
- Da idéia para o papel
- Configurações iniciais
- Do papel para o computador
- Pintura no Flash
- A animação
- Movie Clips ou Graphics?
- Usando o Flahs para animar
- Colocando sons em suas animações - efeitos e diálogos
- Criação de uma animação
Data / Horário / Local
09/05/2009 das 09h ás 18h
Faculdade Impacta Tecnologia - FIT
R. Arabé, 71 - Vila Clementino
Valor
R$ 245,00
Inscrições
(11) 3254-2200
Autor do livro: Flash Animado com os irmãos Piologo http://www.novatec.com.br/livros/flashanimado/

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Qual o melhor navegador/browser para seu computador?

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É a pergunta que não quer calar. Qual o navegador que se adapta melhor em seu computador? Um site executa um série de testes e diz qual deles lhe atende melhor.

Fiz o teste usando os seis mais conhecidos browser do mercado: Internet Explorer, Firefox, Netscape, Opera, Safari e Chrome. Veja abaixo os resultados:

Em primeiro lugar imbatível somando 1.157 pontos em performance ficou o Apple Safari 4.0 mesmo em sua versão para windows XP e Vista. Em segundo lugar com 767 pontos ficou o Google Chrome 1.0 mostrando que a Google não está para brincadeiras. Em terceio lugar com 456 pontos está o queridinho dos internaltas Mozilla Firefox 3.0 seguido de perto pelo Opera 9.5 que fez 422 pontos. Em penúltimo lugar e bem lá pra trás o Netscape 9.0 com 194 pontos superando apenas o pior de todos os navegadores, ele mesmo, o Microsoft Internet Explorer 7.0 conseguiu a proeza de fazer apenas 150 pontos e ficar em último lugar. O Safari se mostrou 771% melhor que o IE enquanto o Chrome se mostrou 511% melhor também que o lider do mercado de browser. Isso na minha máquina é claro. Mas na sua não deve dar muita diferença, rsrsrs. Faça o teste você e poste ai o resultado.

Saiba mais: http://olhardigital.uol.com.br/central_de_videos/video_wide.php?id_conteudo=8026

Acesse: http://service.futuremark.com/peacekeeper/index.action

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Safari 4 beta para download

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O que é o Safari? É um navegador que renderiza páginas com velocidade. Oferece muitas funcionalidades que tornam a navegação muito mais divertida. E, além disso, funciona em Macintosh, PC, iPhone e iPod Touch. É o navegador mais inovador do mundo. Tem um design elegante e uma tecnologia de ponta compatível com os padrões da web, além de um motor web muito poderoso.

Acesse: http://www.apple.com/safari/

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26.4.09

Site oficial de Rubens Barrichello é invadido por 'hackers'

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Segundo o site da Glogo.com a página inicial do site foi substituída por charge que ironiza o piloto brasileiro.

Mais detalhes: http://globoesporte.globo.com/Esportes/Noticias/Formula_1/0,,MUL1098860-15011,00-SITE+OFICIAL+DE+RUBENS+BARRICHELLO+E+INVADIDO+POR+HACKERS+APOS+CORRIDA.html
Acesse: http://www.barrichello.com.br/

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Lançamento livro: Flash Animado com os Irmãos Piologo

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Título: Flash Animado com os Irmãos Piologo

Autor: Ricardo Piologo e Rodrigo Piologo

Resenha
O Flash Animado com os Irmãos Piologo é o livro que faltava para quem quer aprender a produzir animações de qualidade de forma rápida e objetiva.

Diferente de outros sobre o assunto, o livro foca o ensino nos fundamentos da animação tradicional sendo, portanto, indicado até mesmo para usuários de outros softwares.

Todas as etapas de produção são cobertas: ideia inicial, roteiro, storyboard, design dos personagens, escolha do formato e tipo de mídia, animação quadro a quadro, animação e edição usando o Flash, sonorização e, finalmente, a publicação do projeto na internet ou na TV.

Seus autores, os irmãos Ricardo e Rodrigo Piologo, integram o grupo que criou o maior site nacional de animações próprias, o Mundo Canibal. Com uma linguagem simples, informal e divertida, que já é marca registrada da dupla, ensinam tudo o que sabem e usam diariamente em seus trabalhos.

Esta obra também é uma oportunidade de conhecer outros softwares usados para aperfeiçoar ainda mais o resultado final de suas produções, como Sony Vegas e Adobe Audition, entre outros. Além disso, você poderá fazer o download de quase 100 MB* de exercícios, exemplos e o melhor de tudo: arquivos abertos com cenas das animações do Mundo Canibal, incluindo uma animação completa.

Se o que você sempre quis foi aprender a fazer animações, chegou a hora de aprender com os melhores do mercado!

*Todos os arquivos funcionam a partir da versão 8 do Flash.

Ficha Técnica
ISBN: 978-85-7522-170-9
Formato: 24 x 18
Páginas: 272
Ano: 2009
Preço: R$ 85,00

Acesse: http://www.novatec.com.br/livros/flashanimado/

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11º Encontro Locaweb de Profissionais de Internet

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Programação
- Tendências de mercado
- Agilidade e qualidade de projetos
- O Google além das buscas
- A internet além da web
- O novo marketing para a sociedade digital
- Estratégia em sites de busca SEO e SEM

Agenda
06.Maio.2009 - Salvador - BA - Fiesta Bahia Hotel
14.Maio.2009 - Curitiba - PR - Estação Embratel Convention Center
21.Maio.2009 - Porto Alegre - RS - Centro de Convenções Plaza São Rafael
09.Junho.2009 - Rio de Janeiro - RJ - Centro de Convenções Sul América
17.Junho.2009 - São Paulo – SP - Centro de Convenções Frei Caneca

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Revista Tidigital 02

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SEO
Reunimos técnicas para você aplicar na otimização de sites e ganhar posição no ranking e listamos as novidades no mercado de marketing de busca.

Case: ESPN
Site do canal esportivo ESPN aposta na interação com seus usuários para provar que a internet não é lugar apenas de apaixonados por tecnologia.

Case: iSofa
iSofa muda a experiência de quem está do outro lado da tela, que passa a assistir aos vídeos mais populares da internet como se estivesse diante da TV.

Reportagem: Scrum
Especialistas brasileiros dão dicas e embarcam na teoria e prática para quem quer entrar no ciclo desta metodologia ágil de gerenciamento de software.

Entrevista
Você tem um site mas não sabe se ele está de acordo com os padrões W3C? Conheça as vantagens dos padrões com o coordenador geral do escritório W3C do Brasil, Vagner Diniz.

Debate
John David Anderson fala da criação do CakePHP e especialistas brasileiros indicam como escolher o framework PHP ideal para o seu projeto.

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29-30/05/2009 - Arquitetura de Informação em Projetos Web

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Arquitetura de Informação em Projetos Web

Módulo 1: Definição de Arquitetura de Informação
Apresenta os conceitos de Arquitetura de Informação: origens, definição, importância e componentes.

Módulo 2: Sistema de Organização
Explica como definir as regras de classificação e ordenação das informações e como aplicar estas regras, categorizando os conteúdos e serviços oferecidos pelo website.

Módulo 3: Sistema de Navegação
Mostra como criar um sistemas de navegação eficaz para que o usuário encontre a informação que precisa em seu website.

Módulo 4: Sistema de Rotulação
Explica como definir as formas de rotular a informação para criar uma linguagem clara, compreensível e sem ambigüidades.

Módulo 5: Sistema de Busca
Explica como construir um sistema de busca eficiente para o website através da análise de vários exemplos.

Módulo 6: Etapa de Pesquisa
Explica como definir o escopo do projeto através da pesquisa das necessidades e comportamentos do usuário e dos objetivos e capacidades da empresa
Módulo 7: Etapa de Concepção (Estratégia)
Explica como construir a estratégia da Arquitetura de Informação do website, como definir as regras de organização dos conteúdos e serviços oferecidos e o modelo de interação.
Módulo 8: Etapa de Especificação (Design)
Compreender qual a importância da modelagem em um projeto de Arquitetura de Informação. Apresentar os principais tipos de documentos elaborados pelo arquiteto de informação.

Módulo 9: Etapa de Implementação
Apresenta quais são as atividades do arquiteto de informação durante a implementação de um website para garantir que as suas especificações sejam seguidas corretamente.
Módulo 10: Etapa de Avaliação (Administração)
Explica como administrar a AI do website e como avaliar a eficácia e a eficiência do trabalho do arquiteto de informação para melhorar a qualidade dos futuros projetos.

Módulo 11: Avaliação de Usabilidade
Explica, através de um exemplo prático, como avaliar a estratégia de Arquitetura de Informação através de três tipos de testes de usabilidade: Análise Heurística, Card Sorting e Protótipos em Papel.

Módulo 12: Case de Arquitetura de Informação

DATA E LOCAL
De 29/05/2009 a 30/05/2009, sextas e sábados, das 8:30 às 18:30
Franklin Covey - Rua Flórida 1.568 - Brooklin - São Paulo - SP

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Lançamento livro: Google Android

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Título: Google Android

Autor: Ricardo R. Lecheta

Resenha
O Android é a plataforma open-source criada pelo Google para o desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis. É a nova sensação do momento e promete revolucionar o desenvolvimento de aplicações. Inclui um sistema operacional baseado no Linux e diversas aplicações, com uma rica interface gráfica, um browser para navegar na internet, integração com o Google Maps, suporte a multimídia, GPS, banco de dados integrado, jogos em 3D e muito mais.

A moderna plataforma de desenvolvimento do Android permite desenvolver e integrar aplicações de forma simplificada utilizando a linguagem de programação Java e um ambiente de desenvolvimento de alto nível e produtividade como o Eclipse.

Este livro convida o leitor a mergulhar no incrível mundo do Android (versão 1.1), onde a imaginação é o limite. A obra traz todos os passos necessários para desenvolver aplicações, desde o básico sobre a instalação do emulador e configuração do ambiente de desenvolvimento até aplicações que utilizem recursos avançados como localização por GPS, reprodução de áudio e vídeo, comunicação com a internet, execução de serviços em segundo plano e banco de dados.

Ficha Técnica
ISBN: 978-85-7522-186-0
Formato: 17 x 24
Páginas: 576
Ano: 2009
Preço: R$ 89,00

Acesse: http://www.novatec.com.br/livros/googleand/

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Revista Computer Arts - Edição 20

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O sonho de trabalhar por conta própria
Aprenda com as soluções de quem é freelancer e consegue viver bem sem patrão

37 páginas de técnica
Photoshop e Illustrator Aplique cenários em fotos
InDesign Illustrator Monte uma folha de contato
Photoshop Crie efeitos de movimento

Acesse: http://www.computerarts.com.br/

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22 e 23 de maio 2009 - Marketing de Relacionamento em Ambientes Digitais

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Técnicas para dinamizar relacionamentos com clientes através dos Meios Digitais

A JumpEducation promoverá nos dias 22 e 23 de maio o Training Program sobre Marketing de Relacionamento em Ambientes Digitais, gostaríamos de convidá-lo(a) a participar conosco.

Uma das principais conseqüências da disseminação dos meios digitais é a profunda transformação que eles estão provocando no relacionamento entre empresas e clientes.

Além de promoverem uma maior proximidade entre as partes, os meios digitais também trazem novas maneiras de se mensurar o custo-benefício deste relacionamento.

Este training program visa discutir estes novos aspectos bem como mostrar, de forma prática, como os meios digitais influenciam no ciclo de vida do marketing de relacionamento, como agregar valor às estratégias de database marketing e data mining, e como construir estratégias eficazes utilizando estes novos e dinâmicos recursos.


Objetivos do Curso
- Compartilhar informações e promover atividades práticas que ampliem os conhecimentos sobre marketing de relacionamento em meios digitais;
- Discutir os fundamentos da construção de um relacionamento duradouro entre empresa e clientes e a aplicação dos meios digitais neste relacionamento;
- Utilizar formas de análise e mensuração de resultados de campanhas.

A Quem se Destina
- Profissionais de Marketing, Vendas, CRM, Relacionamento, Atendimento ao Consumidor, Meios Digitais, E-Commerce de empresas anunciantes, prestadoras de serviços, agências e demais instituições que desenvolvam ou que estejam interessadas em desenvolver programas de relacionamento e fidelidade utilizando os meios digitais.

Período do Curso
O Training Program conta com 16 horas/aula, distribuídas em módulos especialmente desenvolvidos por professores com experiência comprovada no mercado. Aulas teóricas, vivências práticas e troca constante de experiências são elementos indispensáveis para a total absorção dos conceitos apresentados.

Módulos Abordados
- Ciclo de Vida do Marketing de Relacionamento: Introdução - Este módulo pretende trazer uma definição básica e conceitual do que é marketing de relacionamento, bem como discorrer sobre os fundamentos da construção de um relacionamento duradouro entre a empresa e seus clientes: aquisição, ativação, manutenção, incremento de receita, retenção.O aluno verá conceitos básicos sobre o marketing de relacionamento, seus objetivos e seu papel dentro das estratégias de negócios das corporações, assim como os processos envolvidos dentro de um ciclo de venda, manutenção e retenção suportado por técnicas de marketing de relacionamento.

- O tripé tecnologia/inteligência/comunicação: Database Marketing, Data Mining e Comunicação Direta de alto valor agregado - Mostrar como o relacionamento com o cliente é melhor gerenciado se distintas técnicas complementares de Marketing forem adotadas de forma contínua e integrada.Nunca foi tão importante coletar informações sobre comportamento e preferências do consumidor como agora. Este módulo mostra como estas informações podem ser transformadas em oportunidades de negócio.

- A internet como ferramenta ideal de fidelização: gestão otimizada de sites, e-mail marketing e outras estratégias - O aluno entenderá o impacto da internet no relacionamento entre empresa e clientes, assim como terá explicações sobre as potencialidades de uma estratégia eficaz de e-mail marketing para ações dirigidas.Como a internet modifica e impulsiona os relacionamentos, sendo tanto um canal de comunicação quanto de fidelização e retenção. O módulo faz uma referência especial ao e-mail marketing, que ainda é uma das ferramentas mais usadas de comunicação em meios digitais. Este módulo mostra como utilizá-lo da forma correta dentro do contexto da proposta de valor de sua empresa, bem como discorrer sobre algumas técnicas que garantem sua eficácia.

- Novas Mídias de Relacionamento com o cliente - Mostrar aos alunos quais as novas tendências e inovações em mídias de relacionamento digital.Este módulo trará um overview completo sobre os novos veículos de relacionamento com o cliente dentro do ambiente digital. Mobile marketing, redes sociais, microblogging - como agregar estes elementos às suas estratégias inovadoras de relacionamento.

- Avaliação de campanhas dirigidas: retornos, métricas, resultados. Como calcular o ROI - Mostrar técnicas de avaliação de resultados de campanhas.Discussão sobre parâmetros de avaliação, métricas web, ferramentas de análise e relatórios.

- Construção de uma estratégia de marketing de relacionamento - Os alunos deverão, em grupos, propor uma estratégia de marketing de relacionamento para uma empresa fictícia, baseada em dados fornecidos pelo professor. Desta forma, haverá a oportunidade de fixar os conceitos abordados em aula.

Professores
Fernando Moulin / Head de Contact Center Services / Nokia
Fred Pacheco / Gerente de Inteligência em Mídia Online / Predicta
Luli Radfahrer / Especialista em Mídias Digitais

Acesse: http://www.jumpacademy.com.br/index.php

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Revista Mundo Java edição 34

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Criação de componentes JSF customizados
Aprenda o processo de construção de componentes JSF customizados através da criação de um componente do tipo Google Maps.
Autores: Hamilton Matos

Aumentando a Performance do Hibernate com Ehcache
Aprenda a usar o poderoso framework Ehcache em aplicações com Hibernate para aumentar a performance reduzindo o tráfego na rede e o acesso a banco de dados sem comprometer a consistência dos dados.
Autores: José Yoshiriro Ajisaka Ramos

Mundo OO: Padrões de Projeto para Flexibilizar o Uso de Anotações
Aprenda dois padrões de projeto para desenvolver componentes que utilizam técnicas semelhantes a alguns dos principais frameworks do mercado.
Autor: Eduardo Guerra, Fernando Pavão

NeoDatis ODB : Um Banco de dados Orientado a Objetos
Conheça essa alternativa que permite a paersistência de seus objetos Java sem nenhuma restrição.
Autor: Olivier Smadja

ProfessorJ: Generics Desmistificados
Obtenha o máximo de flexibilidade em suas aplicações utilizando os tipos genéricos da linguagem Java.
Autores: Alex Marques Campos, Alexandre Gazola

Tendências em Foco: Java na indústria de games
Entenda como o Java vem se posicionando no mercado como linguagem de programação em games.
Autor: Cezar Taurion

SOA na Prática: Aplicando EAI Patterns sobre Roteamento de Mensagens
Aplicando padrões EAI sobre roteamento de mensagens num serviço de consulta de viagens aéreas.
Autor: Ricardo Ferreira

Made in Brazil: Caelum Stella — Biblioteca Brasileira para Problemas Brasileiros
Aprenda a utilizar a ferramenta que pode ser a solução definitiva para vários dos problemas comuns aos desenvolvedores brasileiros.
Autor: Cauê Guerra, Leonardo Bessa

Acesse: http://www.mundojava.com.br/

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Revista www.com.br edição 106

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Revista www.com.br edição 106
A Revista dos Profissionais da Internet
Como atrair mais visitantes para seu site
Aprenda com profissionais a fazer do seu site um grande sucesso de público
Descubra como projetar um site para alcançar audiência Global
Web Pro
• Novidade no Google Analytics: análise segmentada
• Transforme seus esforços de SEO em dinheiro
• Documentos PDF são realmente seguros?
• Ações de marketing para resultados rápidos
• O que mudou nas buscas do Google
Tutoriais
Flash Como reutilizar padrões de animação
Dreamweaver Desenvolva uma aplicação AIR
Design Técnicas para criar um logotipo vetorial
JQuery Saiba lidar com formulários dinâmicos
CSS Aprenda a fazer tabelas retráteis

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Lançamento livro: Ruby on Rails

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Título: Ruby on Rails

Autor: Rodrigo Urubatan

Resenha: Ruby é uma linguagem bastante popular para automação de tarefas e também para desenvolvimento de aplicações web. Tem conquistado cada vez mais adeptos por ser uma linguagem dinâmica e totalmente orientada a objetos. O maior diferencial dessa linguagem é ser natural para leitura e simples para escrita, com foco na simplicidade, produtividade e na satisfação do desenvolvedor.

Ruby On Rails é um metaframework gratuito, de código aberto e desenvolvido em Ruby para desenvolvimento de aplicações web, seguindo a arquitetura MVC (Model-View-Controler) e que vem revolucionando a forma de desenvolvimento para a internet. Oferece aos programadores uma solução de desenvolvimento completa, extremamente produtiva e com baixa curva de aprendizagem.

O objetivo principal deste livro é fornecer ao leitor uma fonte de referência com exemplos passo a passo de como utilizar este excepcional framework, com o embasamento teórico necessário, mas focando no lado prático, podendo ser utilizado como primeiro contato com o framework ou como referência técnica para profissionais mais experientes. Os exemplos são desenvolvidos utilizando sempre TDD ou BDD, para que o leitor saiba como aplicar esses conceitos no desenvolvimento de aplicações Rails.

Ficha Técnica
ISBN: 978-85-7522-184-6
Formato: 16 x 23
Páginas: 288
Ano: 2009
Preço: R$ 63,00

Acesse: http://www.novatec.com.br/livros/rubyonrails/

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Revista Web Design Edição 64

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Conheça as características para uma aplicação eficaz desta técnica visual em projetos interativos, uso da tablet e exercícios criativos com diários gráficos. Outros destaques: web design ágil, tipos de menus e tutorial Flash CS4 (parte II).

Portfólio Agência: 5clicks
Portfólio Freelancer: Marcos Loureiro
Portfólio Ilustrador: Zé Otavio

Capa: Saiba quais funções as ilustrações podem exercer na experiência do usuário em projetos digitais e interativos. Como se adaptar ao uso da tablet, exercitando a criatividade com diários gráficos e bons exemplos na aplicação destas técnicas

Entrevista: Yasodara Córdova, da Empresa Brasil de Comunicação, analisa as consequências das metodologias ágeis no design de interfaces

Opinião: Especialistas trazem dicas sobre o que não pode faltar na apresentação de uma proposta de layout de trabalhos digitais

Reportagem: Conheça as boas práticas na criação e no desenvolvimento de menus, além de exemplos na aplicação deste elemento

Estudo de caso: Plush Poison: campanha de presença on-line da Tilibra ressalta o crescimento dos acessos do público infanto-juvenil pela web

Tecnologia: Web semântica
Tutorial: Flash CS4 - parte 2/3
Internacional: Julius Wiedemann
Marketing: René de Paula Jr.
Webwriting: Bruno Rodrigues
Webdesign: Luli Radfahrer

Acesse: http://www.revistawebdesign.com.br/

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Revista SQL Magazine edição 63

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- Utilizando UML: Diagrama de Classes - Por: Paulo C. Barreto da Silva
- Convertendo um Diagrama de Entidade - Por: Arilo Cláudio Dias Neto
- Projeto de Banco de Dados - Parte 6 - Por: Ricardo Rezende
- Armazenando os objetos detectados por uma WebCam - Por: Mauro Pichiliani
- Desafio SQL - Por: Wagner Crivelini
- Fragmentação no SQL Server 2005 – Parte 2 - Por: Prof. Ms. Sérgio Furgeri, André Fabiano Guimarães, José Carlos Ferreira da Silva, Shen Min Cheng
- Criando Endpoints para o uso de Web Services no SQL Server 2005 - Por: Priscila Azarias
- Planejando recursos para um Banco de Dados - Por: Mauro Pichiliani

Acesse: http://www.devmedia.com.br/resumo/default.asp?site=2

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Lançamento livro: Domine seu iPhone

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Título: Domine Seu iPhone

Autores: Marcelo Castro e Ivan Fernandes

Resenha: O iPhone está sendo considerado a maior invenção tecnológica dos últimos tempos. Desde seu anúncio, não pára de encantar as pessoas. Os usuários deparam-se com um verdadeiro arsenal de recursos e programas que o tornam muito mais que um simples telefone, como também uma ferramenta indispensável para as atividades do dia a dia. A navegabilidade das aplicações foi desenvolvida de maneira fácil e intuitiva para atender um público cada vez mais exigente. Você perceberá o grande potencial do iPhone à medida que se familiarizar com os dispositivos dele.

O aparelho e seus aplicativos oferecem diversos recursos, porém as informações e dicas de como melhor utilizá-los encontram-se espalhadas na web e no idioma inglês. Dessa forma, a maioria dos usuários no Brasil não pode ainda encontrar todas essas dicas em um único local e em português. Foi pensando em apresentar esses recursos do iPhone com uma linguagem amigável, clara e direta que decidimos escrever este livro. Seu objetivo é oferecer aos usuários, de forma ilustrada e detalhada, as dicas que maximizam o potencial do aparelho. Esperamos que as informações que você encontrar ajudem-no a dominar seu iPhone.

Ficha Técnica
ISBN: 978-85-7522-185-3Formato: 14 x 21Páginas: 112Ano: 2009
Preço: R$ 32,00

Acesse: http://www.novatec.com.br/livros/iphone/

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29/04/09 - Planejamento e Ações de Mobile Marketing

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PROGRAMA
- Módulo 1: O mercado brasileiro de mobile marketing e a evolução tecnológica: o papel de anunciantes, operadoras e integradoras dentro deste novo contexto
- Módulo 2: Mobile web: perspectivas para o mercado brasileiro e aplicação efetiva de um modelo de negócios
- Módulo 3: A questão da privacidade e como desenvolver ações de marketing em conformidade com estas regras
- Módulo 4: Benchmarking - Exemplos de ações bem sucedidas em mobile marketing
DATA - LOCAL
Dia 29/04/2009, quarta-feira, das 8:30 às 17:30
Laboratório de Negócios SSJ - Avenida Dr. Cardoso de Melo, 1.491 - Vila Olímpia - São Paulo - SP

Lançamento livro: "Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos"

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Título: Programação Java com Ênfase em Orientação a Objetos
Autor: Douglas Rocha Mendes

Resenha
O livro Programação Java com ênfase em orientação a objetos apresenta os principais conceitos do paradigma da orientação a objetos de forma didática, clara e objetiva, com base na experiência do autor com projetos reais. O livro apresenta pelo menos um exemplo prático para cada conceito apresentado, além de disponibilizar um laboratório progressivo que vai evoluindo de acordo com os conceitos da orientação a objetos. Esse laboratório permite ao leitor uma melhor interpretação sobre os conceitos e onde e como devem ser utilizados.

As explicações combinam teoria, exemplos e ilustrações que facilitam a compreensão dos assuntos e fornecem um caminho seguro para que o leitor incorpore o conceito de orientação a objetos em seu dia-a-dia.

Ao final de cada capítulo, o leitor encontrará exercícios práticos que o auxiliarão na aprendizagem e fixação dos tópicos abordados ao longo de toda a obra.

A obra é indicada como livro-texto para cursos de Ciência da Computação, Bacharelado em Informática e Engenharia de computação, sendo imprescindível para iniciantes e profissionais mais experientes da área de informática, como programadores, analistas e arquitetos, além de gerentes e diretores de tecnologia da informação e professores universitários.

Ficha técnica:
ISBN: 978-85-7522-176-1
Formato: 17 x 24
Páginas: 456
Ano: 2009
Preço: R$ 78,00

Acesse: http://www.novatec.com.br/livros/javaoo/

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Domínios .net.br já podem ser registrados por todos

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Veja o comunicado na integra abaixo:

Subject: Início da operação do .net.br como domínio genérico

Prezado(a) Usuário(a),

Em 2008 o DPN .com.br tornou-se um DPN "genérico", passando a aceitarregistro tanto de pessoas jurídicas como de pessoas físicas. O mesmofoi decidido pelo Comitê Gestor quanto ao domínio .net.br. Assim,esses dois DPNs, o .com.br e o .net.br, aceitarão registros tanto depessoas jurídicas como de pessoas físicas.

Em 6 de abril de 2009 inicia-se a operação do .net.br como DPNgenérico.

Para que se garanta um início suave de operação e se preservemdireitos, durante os primeiros seis meses ("sunrise period"), osdomínios existentes no .com.br, que tenham sido registrados antes de 6de abril estarão reservados no .net.br, a espera de manifestação deseus detentores no .com.br. Ou seja, os detentores de domínios no.com.br terão seis meses, a partir de 6 de abril e até 6 de outubropara, manifestando seu interesse, registrar o mesmo nome sob o.net.br.

Findo o período de "sunrise", a partir de 27 de outubro, os domíniospara os quais seu detentor no .com.br optou por não registrá-los no.net.br estarão disponíveis para registro a todos.

Agradecemos a atenção,

Registro.br
http://registro.br/

Acesse: http://registro.br/anuncios/20090327-1.html

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2º Design Show

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HORÁRIO - ATIVIDADE
7:30 - 8:15 - Credenciamento / Entrada
8:15 - 8:30 - Abertura
8:30 - 9:30 - Tony de MarcoTipografia em projetos de design
9:40 - 11:00 - Leandro Burti - Gráfica BurtiPré-produção e pós-produção gráfica
11:10 - 12:10 - Derek LeaIlustração e arte digital
12:10 - 13:50 - Pausa / Almoço
13:50 - 15:10 - Guilherme Alvernaz e Diego Velasco - Oca FilmesMotion Design, efeitos visuais e técnicas de animação
15:25 - 16:25 - Rodrigo Teco - GrafikonstructDesign web e interativo - tendências
16:40 - 17:40 - Derek LeaTécnicas criativas e avançadas de Photoshop e Illustrator

DATA - LOCAL
DIA 30 DE MAIO - SÁBADO
8:00hs às 17:40hs
AUDITÓRIO DO SENAC - CONSOLAÇÃO
Rua Dr. Vila Nova, 228 - São Paulo, SP

Acesse: http://www.computerarts.com.br/designshow/index.html

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É no próximo sábado, dia 25 de abril, que o Encontro de Design e Tecnologia Digital vai passar pelo Centro de Convenções Amcham/Brasil para levar muita novidade e informação com palestras, oficinas, mesa-redonda e muito mais.
Aproveite e inscreva-se agora.
Veja toda a programação no site: www.edted.com.br

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